arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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而当克利尔将巴哈姆特再度封印后,并且也再度退化为婴儿,第二次长大成人后的克利尔,即为巴哈姆特 2-龙之新娘的故事了……新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条 (ATB) 吗?……本游戏取消了 MP 的概念,将 MP 与行动条结合成新的 SP 行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有

前线任务:抉择(Front Mission Alternative)

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Square 在 PS 平台推出的经典 RTS 游戏,本作是前线任务系列第二款分支变为即时战术类型。……游戏富有一战术性走位与武器配置,但是最大问题是地图走位的 BUG,还有节奏过慢的问题,不过还是 PS

战盟 1944(United 1944)

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重新定义第二次世界大战在第二次世界大战的暮色之战中,《战盟 1944》将射击游戏与制作、建造、策略和团队合作融为一体……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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所以来到第二种方向。……第二个是限制玩家的移动,鼓励玩家更近距离地感受距离。……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置

边缘禁地(Battleborn)

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PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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样本工程1910_BeatSyncDownload注:该项目使用 CRIWARE SDK for Unity……V2.99.00,Unity V2019.1.6f1

墲人之境:探索

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《墲人之境:探索》是一款以探险为题材的,非对称竞技(4v1) 游戏,四名玩家组成的冒险小队,在地宫中探索神秘宝物时……《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……你的心,由你来。你有信心逃出生天吗?

《沙漠巴士》和它背后的故事

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如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么?……第一个小时只需捐一美元,第二个小时的价格在前一小时的基础上增长7%,也就是1.07美元。……不错的成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

版本:Early Access


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